
《夺宝奇兵:古老之圈》DLC将提供“动态难度”,视玩家进度调整
8月30日消息,《夺宝奇兵:古老之圈》的DLC《巨人教团》将于下周上线,将从《古老之圈》剧情的早期阶段——罗马关卡开始。据外媒Eurogamer今日报道,开发者设计了一个灵活的系统,《巨人教团》的难度会根据玩家在主游戏中的进度自动调整。
创意总监AxelTorvenius和首席游戏设计师ZekeVirant表示:玩家在游戏后期无需担心难度过低,因为系统会根据玩家的进度动态调整挑战。据介绍,很多玩家在通关后回归游戏,希望继续保持原有的难度体验,尤其是在拥有生命值提升和众多技能的情况下。具体来说,如果玩家只玩到梵蒂冈和罗马而没有进一步推进,将以“第一难度等级”进入DLC;到达吉萨的玩家会进入第二等级,而到达素可泰的玩家则进入第三等级。开发者补充说:“在此基础上,我们可以调整敌人的连击数、生命值,以及同时攻击玩家的敌人数量。”据此前报道,该DLC将于9月4日上线。
创意总监AxelTorvenius和首席游戏设计师ZekeVirant表示:玩家在游戏后期无需担心难度过低,因为系统会根据玩家的进度动态调整挑战。据介绍,很多玩家在通关后回归游戏,希望继续保持原有的难度体验,尤其是在拥有生命值提升和众多技能的情况下。具体来说,如果玩家只玩到梵蒂冈和罗马而没有进一步推进,将以“第一难度等级”进入DLC;到达吉萨的玩家会进入第二等级,而到达素可泰的玩家则进入第三等级。开发者补充说:“在此基础上,我们可以调整敌人的连击数、生命值,以及同时攻击玩家的敌人数量。”据此前报道,该DLC将于9月4日上线。