微软动态曝光,PC与掌机重温Xbox 360经典游戏体验
微软近期推出新功能,让玩家可以在PC和掌机上原生重温Xbox 360等经典游戏,这一动态曝光意味着更多玩家将有机会体验过去的游戏经典,享受游戏带来的乐趣,这项功能将带来游戏界的革新,让玩家随时随地重温熟悉的游戏,感受游戏世界的魅力,摘要结束。12月10日消息,消息源NateTheHate2昨日(12月9日)在ResetEra论坛爆料,微软正积极探索向下兼容(BackwardCompatibility)方案,希望让Xbox360及初代Xbox的经典游戏能够在WindowsPC及ROGXboxAlly等便携掌机上运行。
注:BackwardCompatibility翻译为向下兼容/向后兼容/回溯兼容,指新的游戏机或操作系统能够直接运行为旧款设备开发的游戏或软件的功能。例如,在最新的XboxSeriesX上直接玩2005年发布的Xbox360游戏。在技术实现方面,微软可能采取多种技术手段。此前有传言称微软将利用第三方模拟器Xenia,但该说法已被Xenia团队否认,其指出微软拥有自己的内部解决方案。WindowsCentral的资深编辑JezCorden也曾暗示,微软可能正在开发官方模拟器,旨在让那些被锁在旧主机上的游戏能够登录Windows平台。这对于希望在掌机上重温经典游戏的玩家而言,无疑是一个巨大的利好消息。除了软件模拟,硬件层面的革新也是可能的路径之一。JezCorden预测,传闻中微软与AMD合作开发的下一代Xbox主机(代号或涉及MagnusAPU)可能搭载定制硬件以解决兼容性问题。分析师普遍认为,未来的Xbox硬件可能会采用“PC+主机”的混合形态,这种架构虽然依赖Windows系统,但也为通过硬件层面原生支持旧游戏库提供了新的可能性。针对外界的种种猜测,微软高管保持了审慎的态度。在BBC近期一档关于ROGXboxAlly掌机的播客节目中,Xbox游戏设备与生态系统副总裁JasonRonald回应了关于向下兼容的提问。他虽未直接确认,但表示微软希望“庆祝Xbox的伟大遗产”,并暗示在2026年Xbox25周年之际,“会有很多令人兴奋的事情要分享”。该媒体指出尽管技术前景看好,但版权问题仍是复活老游戏的最大拦路虎。许多Xbox360时代的发行商可能已不复存在,或者当初的授权协议已经过期。如果新设备不支持读取物理光盘,微软将不得不重新通过数字渠道分发这些游戏,这需要逐一解决复杂的法律授权问题,部分经典作品可能依然无法重见天日。
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作者:访客本文地址:https://www.shucuo.cn/post/5657.html发布于 2025-12-10 14:46:33
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